第320章(2 / 2)
sp;&esp;弗兰克听到自己老对手的语气,也不介意,而是缓缓拿起杯子,沉思片刻后,道:“差不多了,等那家工作室着急了,再找我们谈,我们就提蓝星引擎。”
&esp;&esp;第218章、目的
&esp;&esp;这次两家北美死对头会结盟。
&esp;&esp;其实不单单只是为了游戏分成这事。
&esp;&esp;还有另一个目的,那就是林木工作室拥有的游戏引擎——蓝星引擎。
&esp;&esp;自从《突围》面世,林木工作室这家对于他们来说,相当陌生的工作室便突兀的出现了眼前。
&esp;&esp;他们先于所有人,推出《突围》这款游戏,引领了游戏画面的变革。
&esp;&esp;并在后续短短两年的时间里,陆续推出了《突围》的爆破模式以及大火的《battle royale》。
&esp;&esp;还在前些日子,做出了一款带有实验性质,画面同样一流,让北美很多权威游戏媒体都交口称赞的《阴影》。
&esp;&esp;林木工作室推出的这些游戏,无论游戏性还是画面,都无可挑剔。
&esp;&esp;最重要的是。
&esp;&esp;做得快。
&esp;&esp;快得离谱。
&esp;&esp;快得连北美两家最大电子游戏公司都要羡慕的程度。
&esp;&esp;而最开始《突围》发布时,林瑶稍微披露了一些蓝星引擎的细节,虽然不多,但易用性是当时林瑶强调的点。
&esp;&esp;普通玩家看过,可能就忘了,并不会在意。
&esp;&esp;但作为北美最大的两家游戏厂商,他们没忘,甚至在看到《突围》的品质后,一度想要推翻现有游戏项目,先投资研发一款适合自己的游戏引擎,重做自家游戏。
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